第(1/3)页 这个巨大红色史莱姆掉落的牌,挺有意思的。 其中有的机制,是黎朴没怎么见过的机制。 先不谈强度,如果卖给猎奇的收藏家指不定能卖出一个好价钱。 不过黎朴暂时没有卖的想法,他觉得新奇,或许可以先留着有机会自己玩几把,又或者融合成更好的卡牌之后再卖。 更何况这张牌的强度, 老实说也不算低。 【巨红史莱姆】-30分 攻5,防0,血25 【体型过大】:巨红史莱姆占据3格牌位 【莱姆压顶】:巨红史莱姆的攻击为3格aoe伤害 【莱姆硬壳】:巨红史莱姆单回合内仅受1次伤害时,直接免疫 【永远吐不完】:巨红史莱姆在揭牌阶段,可召唤一张0/0/1的【自爆史莱姆】 【自爆史莱姆】:自爆史莱姆退场时可选择至多10个敌方目标分别添加一层印记,印记达到10层的目标将强制退场 从这张卡牌的技能上, 就能够大致看出这个boss的各方面机制。 这也是为什么,他觉得这张牌的机制有意思的地方。 首先是【莱姆硬壳】这一条, 变相的解释了之前为什么黎朴的攻击频频无效。 居然要同一回合受到1次以上的攻击,才能对其造成伤害。 难怪之前他自己一个人的时候,怎么弄boss都不掉血,女草人一来问题马上就迎刃而解了。 拥有这个【莱姆硬壳】,简直就是单挑无敌的存在。 试想如果双方在牌桌上战到最后,仅剩两张王牌的时候是什么场景。 那么对方仅有一张王牌,也就是说一回合内只能对【巨红史莱姆】造成1次伤害。 那么【巨红史莱姆】就完全等于立于不败之地了。 不过它的克星,黎朴觉得还是有的。 第一种,自然就是召唤类牌。 哪怕仅是多一张攻击力为1的小喽啰召唤牌,都可以配合主牌一起,对【巨红史莱姆】造成伤害。 第二种,就是多段攻击的卡牌。 这种卡牌不是很多,但也不少。 最简单也最经典的类型,就是能够将自身的一次普攻,分成n次打在同一个目标身上。 这种牌的缺点, 是攻击被分成n段之后, 就必须计算n次对方的防御力,等于流失了大量的伤害。 第(1/3)页